4月30日,《原神》官方发布特别节目《原神幕后的故事:从挪德卡莱说起》,首次详细介绍了全新区域“挪德卡莱”的背景设定与设计理念久联优配,并透露了游戏未来的创作方向。
新版本中,“挪德卡莱”不仅承担剧情整合的任务,也将开启5.8版本后全新年主题“空月之歌”,贯穿接下来近一整年的内容。此前围绕“月亮”的种种伏笔,也将在该地区得以展开。
挪德卡莱部分地区借鉴了北欧峡湾式地貌久联优配,但在文化设定上不依托现实模板,创作团队强调此次创作以“人”为核心,构建势力冲突与角色成长的舞台,标志着原神世界观从“基于现实灵感”向“独立幻想体系”的转变。
创作团队表示,当前纳塔版本已展现出探索、剧情、音乐和玩法的全方位创新,例如龙附身机制与奇异地形结合、强化的探索引导与叙事交融等,让玩家的游戏体验更加连贯且有趣。
角色塑造也在持续深化。角色“芙宁娜”的同人动画播放量破千万,《原神》首次在大世界中加入“角色日常”互动,例如在璃月偶遇听戏的钟离,为角色形象添上更多生活气息。
展开剩余37%节目结尾,开发团队引用了米哈游总裁刘伟的一句话:“原神除了陪伴以外,皆可改变。”这不仅是创作哲学,也成为《原神》不断打破自我边界的动力。从角色演出、互动方式到系统体验,开发团队承诺将持续提供“全新、惊喜、超乎想象”的内容。
《原神》的全球影响力已延伸至文化层面久联优配,成为中国原创IP出海的代表。从TGA最佳移动游戏奖到索尼颁发的“卓越奖”,再到全球多地举办的交响音乐会,每一次成功背后,是内容创作者与玩家共同成长的结果。
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